Bonjour,
J'utilise depuis peu le kit de développement C++ et je ne comprend pas comment la composante alpha des couleurs fonctionne.
En effet, la documentation spécifie que cette composante prend des valeurs entre 0x00 et 0x04 (alors que c'est entre 0x00 et 0xff pour le rgb), à quoi cela correspond ?
Couleur
La couleur est écrite en hexadécimal (voir INTEGER_H pour la forme lexicale).
Plus exactement, la couleur est encodée sous forme d'un COLORREF :
0x[transparence][blue][green][red]
Où tranparence, blue, green, red sont 2 digits hexadécimaux (0 à 9 + A,B,C,D,E,F).
Si la couleur est transparente, transparence est égale à "04", sinon elle est égale à "00"...


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En fait ce forum est dédié à GéoConcept et GéoMedia et sans cette précision nous ne savions pas comment modifier l'intitulé.

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