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  1. #1

    Date d'inscription
    mai 2008
    Messages
    64

    Unhappy Simplifier et obtenir un unique polygone

    Bonjour,
    J'ai une couche vectorielle avec des points lumineux (lampe éclairage public).
    J'utilise l'algo distance tampon fixe afin de générer des cercles (polygones) d'environ 100 m autour de chacun des points lumineux (capture 1)
    Je souhaite simplifier cette couche contenant une multitudes de cercles (1 par lampes) afin d'obtenir un seul et unique polygone (voir capture 2 pour le polygone souhaité en rouge), pouvant posséder des trous
    Je n'y arrive pas. Help ?!
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture1.JPG 
Affichages :	15 
Taille :		47,1 Ko 
ID : 			8966Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture2.JPG 
Affichages :	15 
Taille :		62,7 Ko 
ID : 			8967

  2. #2

    Date d'inscription
    août 2011
    Localisation
    Paris > Strasbourg
    Emploi
    Chargé de mission SIG
    Âge
    33
    Messages
    1 382

    Par défaut Re : Simplifier et obtenir un unique polygone

    Il faut effectuer une fusion (dissolve) sur tous les polygones de points lumineux ce qui fera une couche avec un seul polygone complexe.
    Sur cette couche, effectuer une zone tampon ;

    ou

    lors de la création de la zone tampon sur la couche de base, cocher l'option 'Union des résultats du tampon'.

  3. #3

    Date d'inscription
    mai 2008
    Messages
    64

    Par défaut Re : Simplifier et obtenir un unique polygone

    Non de diou j'avais raté la petite case à cocher... MERCI

 

 

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